Casino USDT 提供优质的加密数字娱乐体验,支持 USDT、比特币等数字资产参与游戏。平台安全稳定,极速出款,无门槛畅玩热门桌面游戏、电子竞技、体育竞猜等!立即注册,领取专属福利!casino usdt,USDT娱乐,加密货币游戏,区块链娱乐,数字货币投注,虚拟币游戏,去中心化平台,USDT竞猜,热门电子游戏,体育赛事竞猜
Casino USDT 提供优质的加密数字娱乐体验,支持 USDT、比特币等数字资产参与游戏。平台安全稳定,极速出款,无门槛畅玩热门桌面游戏、电子竞技、体育竞猜等!立即注册,领取专属福利!casino usdt,USDT娱乐,加密货币游戏,区块链娱乐,数字货币投注,虚拟币游戏,去中心化平台,USDT竞猜,热门电子游戏,体育赛事竞猜备受关注,即违法违规异地抓捕民营企业家,查封、冻结甚至划转外地企业和个人财产。“这种受的趋利性执法司法,不仅恶化营商环境,也会严重损害司法公信力和权威性。”作为工作在办案一线的律师,全国人大代表朱征夫长期关注趋利性执法司法问题,并多次在全国两会期间递交相关建议。
在朱征夫代表看来,趋利性执法司法通常伴随着办案机关扩张管辖、人为制造异地管辖、违反规定异地抓捕、非法限制人身自由、随意关停企业、违规违法划扣冻结资金、侵吞应当返还财产等行为特点。
“检察机关是国家法律监督机关,对趋利性执法有法律监督职责。”朱征夫代表注意到,近期,最高人民检察院相关负责人在不同场合多次提到趋利性执法司法问题,表示始终将监督纠正趋利性执法司法问题作为法治化营商环境建设的重中之重。
对此,朱征夫代表表示,检察机关应当充分发挥法律监督职能,加大对趋利性执法司法问题整治力度。对于涉及异地独立性执法的案件,检察机关应当依据刑事诉讼法和刑事诉讼规则的有关规定,将案件通过指定管辖的方式移送企业所在地或被告企业家经常居住地的检察院、法院进行管辖。对于本地企业受到本地公安机关趋利性执法的案件,由其他有管辖权的检察院、法院办理更为适宜的,应当指定到其他有管辖权的检察院、法院进行管辖。
“要想根治‘远洋捕捞’现象,需彻底切断地方财政和办案机关与所办案件之间的利益牵连。”朱征夫代表建议,通过修改法律或作出立法解释,将刑法规定的“刑事案件的罚没所得一律上缴国库”中的“国库”明确规定或解释为“中央国库”,将刑事案件罚没所得统一上缴中央财政。
2、浙江17部门起草《关于支持浙产游戏出海的若干措施(征求意见稿)》,支持浙江游戏产业出海
2、浙江17部门起草《关于支持浙产游戏出海的若干措施(征求意见稿)》,支持浙江游戏产业出海
近些年,浙江省大力发展电竞产业,企查查显示,浙江省的电竞相关企业近900余家,囊括电竞游戏研发、赛事组织、俱乐部、教育、直转播平台等。浙江省嘉兴市也希望借助优渥的扶持政策打造顶级企业聚集、产业链条完善、推动该市的电竞产业发展。
近日,为贯彻落实省委省政府《关于推进高水平对外开放建设高能级开放强省的实施方案》,以“服务最优、成本最低、效率最高”要求推进文化贸易提质升级,赋能开放强省建设,浙江省商务厅会同浙江省委宣传部等17个省级部门牵头起草了《关于支持浙产游戏出海的若干措施(征求意见稿)》。如有意见请于2025年3月26日前书面反馈至浙江省商务厅。
本《措施》重点聚焦推动游戏产业能级提升、强化游戏产业出海平台支撑、完善游戏出海生态服务、强化游戏出海要素保障。
(一)推动游戏产业集聚与布局优化。围绕游戏产业上下游生态链和人才资源要素集聚,大力培育、引进游戏出海总部企业和标杆企业,形成以杭州为牵引,环之江文化产业带、环良渚、环大运河为依托,宁波、绍兴等全省各地市共同参与的产业布局。积极培育我省国家文化出口基地、国家对外文化贸易基地、省级数字贸易示范区(数字文化类)等文化“走出去”产业平台,打造游戏出海产业集群。
(二)积极培育游戏出海市场主体。实施浙江省数字文化企业梯度培育计划,储备一批、培育一批、提升一批游戏企业,支持游戏企业做大做强和国际化发展。支持我省游戏出海企业参评国家级、省级文化出口重点企业和项目,积极培育游戏出海标杆企业等一批具有国际竞争力的外向型文化企业,促进文化企业和产品、服务出海。
(三)支持原创精品游戏开发与合作。鼓励研发创作精品游戏、打造自主文化IP,保证内容质量,推进重点游戏作品创作生产。大力发掘培育价值导向正面、文化属性强、成长潜力大的3A游戏优质项目。支持企业培育孵化一批优秀的小游戏产品,开拓轻量化游戏出海赛道。鼓励游戏企业在产品创作中使用历史经典产业文化、场景、产品,支持游戏企业与历史经典产业加强合作,开展IP授权、品牌联名、合作开发。鼓励游戏企业与智能终端厂商加强合作,推动游戏内容与AR/VR眼镜、智能体感游戏机等智能终端共同出海。
(四)支持游戏数字资产交易。加强游戏产品数字资产保护,积极探索游戏产品数据要素流通和文化数字资产创新转化工作,建设文化数字资产公开交易市场,推动文化数字资产面向消费端和产业端转化。
(五)推动游戏领域文化科技融合创新。加强国家文化和科技融合示范基地和浙江文化数字化协同实验室建设,推动相关高校、科研机构等加强游戏引擎、图形渲染、动态捕捉、AI 翻译等游戏关键共性和“卡脖子”技术开发,推动AI大模型、虚拟现实等数字技术与游戏技术融合创新发展。
(六)加强游戏与文旅融合发展。提升旅行服务国际竞争力,结合游戏场景积极发展入境游。实施文旅自主大模型生态培育工程,开发上线“入浙游”大模型,打造“人工智能+文旅”的浙江样本。鼓励游戏开发商开发游戏周边产品,支持游戏周边产品参与“浙派好礼”文创产品和旅游商品大赛,带动相关文化产品和服务出口。鼓励游戏企业参与推出‘跟着游戏去旅行’主题线路,打造沉浸式游戏场景,丰富文旅消费业态。
(七)支持游戏出海宣传引流和营销推广。支持我省游戏企业与国际头部游戏发行平台深度合作,开辟海外游戏直播市场,积极培育游戏直播达人、媒体红人,为游戏出海营造良好的国际舆论氛围。深耕亚太、力拓欧美、巩固港澳台,加强与金砖国家合作,积极开辟游戏产品“一带一路”潜在市场,加快构建“数字+文化+旅游+贸易”融合共生发展生态,加速游戏原创内容出海。
(八)更好发挥全球数字贸易博览会作用。推动赛事、活动、展示创新,推进游戏等文化产品服务出海。以数字文娱板块展览展示、产业对接、配套活动和数字文化贸易专委会为载体,开展游戏等数字文化领域产业对接、成果发布、项目签约、宣传推广等,打造成为文化出海的重要舞台。
(九)支持企业参加海外重点游戏展会。省市联动支持省内企业积极参加科隆游戏展、东京电玩展、意大利图书展等文化贸易领域国际性专业性展会,按自办类、重点类商务展会标准给予企业参展支持,不断提升游戏企业国际运营能力和国际传播力。加强展会组织管理和服务保障,注重办展绩效,根据我省游戏企业拓市场的实际需要,对展会目录进行时动态调整。
(十)提升企业在国内游戏展会的影响力。动员省内游戏企业参加中国国际数字出版博览会、中国国际数码互动娱乐展览会、中国(深圳)国际文化产业博览交易会、中国国际版权博览会、长三角国际文化产业博览会、杭州文化创意产业博览会等国内文化展会活动,精心组织中国(杭州)国际动漫节、中国-中东欧国家博览会,加大浙产动漫及游戏作品推广力度。
(十一)加强引进和完善电竞赛事体系。支持企业和机构在杭州等有条件的地方承办电竞赛事,积极引进国内外顶级赛事活动落户浙江。推动电竞产业走出去,增强国产电竞赛事影响力、知名度。
(十二)优化游戏产品审批流程。发挥国产网络游戏属地管理试点省优势,在做好网络游戏内容监管、服务管理的基础上,不断优化“统一申报、线上审读、流程公开、便捷高效”的游戏申报网上办、掌上办服务体系,提升网络游戏内容审读和申报效率,为企业获得游戏版号等行政许可提供便利。
(十三)探索游戏领域制度开放与监管创新。支持重点地区先行先试,依托浙江自贸试验区、杭州等服务业扩大开放综合试点,积极探索专供海外市场的游戏审批、出口游戏转内销的绿色通道、文化贸易企业跨境结算便利化、数据跨境流动便利化等,探索开展测试类网络游戏备案工作。
(十四)提升游戏国际合规水平。将游戏产品纳入“剑网”“青少年版权保护季”等版权专项执法行动重点内容,严厉打击涉游戏侵权盗版行为。指导企业做好版权国际风险防控工作,妥善应对处置国际版权纠纷和侵权行为,维护企业合法权益。建立健全游戏出海法律援助机制,深入开展“浙”里有“援”外经贸法律服务活动,密切关注国外的各种贸易限制措施,对游戏企业出海提供高质量涉外法律服务,帮助企业开拓国际市场。
(十五)加强游戏出海知识产权保护。靠前指导企业做好游戏产业相关海外知识产权布局和出口产品知识产权合规自检。支持申请境外专利权、商标权,贯彻实施《企业海外知识产权合规管理规范》标准。支持企业开展海外知识产权维权工作,推广“出海前”知识产权侵权风险排查和专利自由实施(FTO)报告机制,用好许可转让和规避设计等应对策略,降低“出海后”侵权风险。
(十六)支持引进游戏相关领域国际人才。为游戏相关领域外籍高层次人才、科研辅助人员及随行家属提供入出境和停居留便利。积极争取游戏相关领域的境外专业人才按照有关要求取得国内职业资格和特定开放领域就业机会,扩大境外职业资格与职称比照认定目录。
(十七)加强游戏相关专业人才培养。优化高校相关专业布局,支持浙江大学、中国美术学院、浙江工业大学、杭州电子科技大学等高校加强与网游产业紧密相关的数字媒体技术、数字媒体艺术、工业设计、计算机科学与技术等专业建设。支持浙江外国语学院等高校积极探索“翻译+网游传播”“外语+网游传播”等人才培养模式,高水平建设与游戏相关的省级重点现代产业学院,产教融合培养复合型人才,助力网游出海。
(十八)加大游戏出海资金扶持力度。充分发挥省文化产业发展专项资金、中央外经贸专项资金等中央及省级专项资金撬动作用,支持我省游戏出海。鼓励有条件的地市加大政策支持力度,推动浙产游戏做大做强、国际化发展。
(十九)优化数字文化产业投融资和出口信保服务。加强国家服务贸易创新发展引导基金、省级产业基金等引导,鼓励游戏出海产业天使投资、风险投资,培育耐心资本。支持金融机构为游戏出海产业提供全方位、一站式、多元化的金融服务。优化出口信保、出口信贷服务,支持游戏企业拓展海外市场,降低海外风险。
(二十)探索建立和完善游戏出海统计机制。推进游戏行业相关部门间数据交换和信息共享,提高统计信息的准确性和时效性,为推进文化贸易高质量发展提供决策参考。
近日,广州市游戏行业协会发布的《2024年广州游戏行业发展报告》。该报告让我们看到了中国游戏产业重镇广州的游戏收入规模与研发实力。
报告显示,2024年广州游戏产业总营收约1406.67亿元(人民币,下同),同比增长约10.5%。其中,广州游戏企业海外营收为190.58亿元。网易游戏、三七互娱、四三九九、库洛游戏、诗悦网络、露珠游戏贡献不错的收益。
在小程序游戏赛道上,广州的收入增长也很明显,报告显示,2024年广州小程序游戏营收约150亿元。在《2024年中国小游戏百强企业榜单》中,广州有28家企业上榜,上榜数量位居全国第一。头部游戏企业三七互娱的《寻道大千》、四三九九的《小小英雄》等小游戏畅销全球。
广州游戏产业这一数据放在全国游戏市场竞争力同样不俗。伽马数据发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%。从收入占比上,广州游戏收入占比超3分之一;从增长率上看,广州游戏产业收入增长率已超过全国(7.53%)游戏市场的整体增长水平。
一直以来,广州都是游戏产业发展的重要产地,广州的科韵路与琶洲盘踞着多家游戏厂商,即有腾讯、网易、三七互娱、中旭未来、益世界、灵犀互娱等头部大厂,也有库洛游戏、深蓝互动、诗悦网络等实力研发厂商。
过去一年,这些厂商均有不少优质产品上线国内外。网易游戏的《燕云十六声》、灵犀互娱的《三国志・战略版》、库洛游戏的《鸣潮》、深蓝互动《重返未来:1999》、诗悦网络的《闪烁之关》都曾在游戏行业引起广泛讨论。
而广州之所以能汇聚这么多游戏厂商,一来,大厂的集群效应。该地区拥有网易和腾讯两大巨头,这两家公司不仅在国内外市场上表现出色,还吸引了大量优秀人才和资源,形成了强大的聚集效应。
二是,产业链完善和技术创新也是广州游戏产业的重要支撑。广州的游戏产业链上下游配套齐全,从研发、生产到内容制作、赛事举办等各个环节都有完善的支持体系。目前,广州的游戏企业正在积极拥抱新技术,特别是在AI技术。
此外,政府的支持和政策引导也为广州游戏产业的发展提供了有力保障。广州市政府高度重视游戏产业发展,通过落实数字文化产业扶持资金、支持重点项目等方式,为游戏企业提供了良好的发展环境。
在广州市游戏行业协会第二届会员大会第三次会议上,广州市文化广电旅游局党组成员、总工程师李若岚表示,广州市委、市政府高度重视游戏产业发展,市委宣传部、市文化广电旅游局采取有效措施,落实数字文化产业扶持资金,推进三七互娱新址、趣丸总部等重点项目,全力护航广州游戏产业发展。
下一步,广州还将制定专项政策、筹措专项资金,支持广州游戏产业不断做强做大,成为广州现代化产业体系的“亮眼新星”、数字文化创新产业的“中流砥柱”。
4、“中国第一小游戏公司”星邦互娱申请上市:年收入56亿,约90%来自小游戏
4、“中国第一小游戏公司”星邦互娱申请上市:年收入56亿,约90%来自小游戏
根据招股书显示,星邦互娱于2014年在成都成立,后设立“成都+广州”双总部,并在上海、香港等地设分支机构。公司集游戏研发、发行及运营于一体,以小游戏为主(流水占比超90%),覆盖RPG、卡牌、SIM及SLG等类型。
上市申请中提到,如果按流水计的话,星邦互娱是目前中国最大的小游戏公司;同时也是第二古风RPG移动游戏公司;最大放置类移动游戏公司。
数据方面,星邦互娱2022年的营收是56.75亿元,2023年是53.27亿元,2024年前三季度是20.95亿元。
过去这些年,其代表游戏为《九州仙剑传》(累计流水约60亿元),自主开发的游戏《天剑奇缘》(累计流水约60亿元),以及《黎明召唤》《异界深渊》系列等。《九州仙剑传》自正式推出以來已运营约62个月,《天剑奇缘》自正式推出以來已运营约50个月。
目前星邦共有12款移动游戏正在运营,并储备了18款游戏(15款自研+3款授权),计划2027年之前推出。
据招股书提到,于2022年、2023年及截至2023年及2024年9月30日止九个月,星邦互娱分别产生收入人民币56.75亿元、人民币53.27亿元、人民币42.61亿元及人民币20.95亿元。
在利润方面,于2022年、2023年及截至2023年9月30日止九个月,星邦互娱分别产生利润人民币3.28亿元、人民币1.97亿元及人民币1.78亿元。
值得一提的是,由于星邦互娱所有收入均来自移动游戏。因此根据易观数据估算,于2023年,星邦互娱的RPG游戏总收入于中国所有移动游戏公司中排名第三;按放置类游戏产生的流水计算,星邦互娱在2023年中国所有移动游戏公司中排名第一;而按RPG游戏产生的流水计算,星邦互娱在2023年中国所有移动游戏公司中排名第三。
其中,在游戏业务收入构成方面,星邦互娱来自自主开发游戏的收入贡献由2022年的49.3%增加至2023年的55.4%,以及由截至2023年9月30日止九个月的53.3%,增加至截至2024年9月30日止九个月的74.5%。
需要注意的是,星邦互娱作为中国首批进入小游戏市场的移动游戏公司之一。于往绩记录期,小游戏产生的流水分别占我们移动游戏总流水的约90%,是目前国内最大的小游戏公司。
另外,关于星邦互娱向第三方发行商授权自主开发游戏的授权分成收入。于2022年、2023年及截至2023年及2024年9月30日止九个月,星邦互娱向第三方发行商授权自主开发游戏的授权分成收入分别为人民币0.46亿元、人民币0.25亿元、人民币0.21亿元及人民币0.1亿元,分别占相关年度/期间总收入的0.8%、0.5%、0.5%及0.5%。
虽然截至2024年9月30日止九个月,星邦互娱共录得亏损人民币0.47亿元。但星邦互娱方面也提到,于往绩记录期的收入及利润减少主要是由于我们的若干标志性游戏(即《九州仙剑传》、《黎明召唤》及《异界深渊:觉醒》)已进入生命周期的衰退期,以及《天剑奇缘》在其成熟期经历了巨动,而我们新推出的游戏(如《异界深渊:大灵王》及《山海剑途》)仍处于早期成长期。
具体而言,《异界深渊:大灵王》于2023年8月正式推出,于2023年及截至2024年9月30日止九个月产生的流水分别约为人民币0.92亿元及人民币3.996亿元;
而《山海剑途》于2023年6月正式推出,于2023年及截至2024年9月30日止九个月产生的流水分别约为人民币0.27亿元及人民币1.47亿元。
此外,星邦互娱还有十二款正在运营的移动游戏,并计划于2027年前推出18款游戏储备,涵盖RPG、卡牌游戏、SIM及SLG等多种类型。星邦互娱预计,公司新推出的标志性游戏的强大创收能力,以及不断推出的多样化游戏,将继续推动企业未来的收入增长,并增强公司未来的长期增长潜力。
近日,河南沈丘县人民法院对北京星螺公司相关涉案员工进行了一审判决,认定他们构成帮助信息网络犯罪活动罪,分别判处缓刑并处罚金。再往前数月,该公司老板张某某涉开设赌场罪被判刑。根据判决书,该公司开发的“语聊平台”中嵌入的一款游戏沦为赌博工具,非法获利一千多万元。2023年11月份,成都一家游戏公司多名管理人员同样因涉嫌开设赌场罪被带走。
新京报记者梳理公开报道发现,除这两家公司外,近年来国内还有多家网络公司因开发运营网络游戏涉赌被查。2022年4月,新京报记者也曾就国内某直播平台暗藏赌博游戏的问题进行过调查,发现该平台的不少玩家沉迷于平台上的抽奖游戏,有人一天输掉十几万元。近来,司法机关加大了对网络游戏涉赌的打击。也有法律学者提醒,除了一些有意为之、钻法律空子的不法企业,也有游戏经营者及开发人员自辩,称在不知情的情况下就触犯了法律。对于这种互联网时代的新事物,如何合法经营、不触碰法律红线,成为摆在从业者面前的课题。
根据判决书,从2020年11月开始,星螺公司老板张某某招募多名管理人员和员工,先后组织开发了“青柠语音”“MUA语音”“星螺约玩”“声甜语音”等多个语音聊天软件,这些平台上的内容大同小异,主要是游戏陪玩和语音直播。据张某某供述,他们通常先招募公会进驻平台,再由公会招募主播开展直播,玩家进入直播间后,可以充值购买虚拟礼物打赏给主播,主播获得玩家打赏的虚拟礼物后,可以向平台申请提现作为报酬,不过提现过程中,平台会从中收取相应比例的提成。
目前国内许多直播平台都采用类似打赏分成的盈利模式,主播将玩家正常打赏的虚拟礼物变现,这种方式本身不涉及赌博问题。被指控涉赌的是一款名为“幸运售货机”的游戏插件,判决书指出,这家公司后期在运作语聊平台过程中加入了一个名为“幸运售货机”的游戏插件,正是这个插件供不特定的人进行赌博活动。这个游戏插件具备以小博大的功能,玩家充值购买金币后,可以通过该游戏下注抽奖,抽奖分为三个档次,投入2元、5元或30元人民币等值的虚拟币,分别最多可以获得价值1314元、3344元或8888元的虚拟礼物。
在判决书中,张某某供认,对于通过“幸运售货机”游戏获得的虚拟礼物,表面上玩家只可以在平台内消耗掉,或者无偿打赏给主播,不能直接变现,不过实际上玩家可以通过一种叫“收渣套现”的方式将虚拟礼物兑换成现实货币。
据判决书记载,所谓“收渣套现”其实就是玩家和主播之间以“打赏”为幌子,买卖虚拟礼物。即玩家将虚拟礼物打赏给特定主播后,两者约定一定的返现比例,据星螺公司的多名管理人员透露,这个比例一般是80%,也就是说玩家把价值1000元的虚拟货币打赏给主播后,主播会私下通过微信或者支付宝转给玩家800元。
如此一来,玩家通过“幸运售货机”游戏获得的虚拟货币,便通过“收渣套现”的方式兑换成了人民币。“收渣套现”的存在,意味着玩家可以将赢来的虚拟礼物反向兑换成人民币,这也是后来法院认定星螺公司的老板和管理人员构成开设赌场罪的关键。
据判决书,张某某供认,早在2021年,一家与其运营方式相似的语聊平台因涉赌被查,他意识到当时自己运营的“声甜语音”也存在涉赌风险,于是又重新上线了“星螺约玩”这个平台。据该公司一名负责运营的管理人员供述,“星螺约玩”的功能和“声甜语音”几乎一样,只是换个名字,都开发了类似“幸运售货机“的抽奖游戏。
据该管理人员供述,新上线的“星螺约玩”平台在涉赌方面确实更加隐蔽了,尤其是在玩家变现的方面,“比如说在‘声甜语音’平台有专门‘收渣套现’的直播厅,是公司的人直接管理的,后来星螺约玩平台都是专门的收渣人员了,是和公司分开的,这些都是老板为了逃避法律制裁特意安排的。”
该公司的多名管理人员透露,尽管不再安排公司的人负责“收渣”,不过对于其他主播“收渣”,公司层面一直是默许,甚至纵容,如果有玩家举报涉赌,公司也只会象征性的封停一些“收渣”的账号,并不会较线日,河南沈丘法院就星螺公司涉赌一案作出第一次判决,法院认为张某某以营利为目的,建立语聊平台网站并利用赌博插件接受投注,组织赌博活动,情节严重,构成开设赌场罪,判处张某某有期徒刑五年,同时认定其还犯传播淫秽物品牟利罪,判处有期徒刑八个月,决定合并执行有期徒刑五年零二个月。
沈丘法院同时认定张某某以外的另外七名公司管理人员,明知是赌博网站而为其提供运营活动、技术支持、发展会员等服务或工作,属于共同犯罪,亦构成开设赌场罪。判决书中记载,“星螺约玩”平台上参与赌博的会员达1万3千余人,赌资数额6800余万元,法院认定星螺公司通过“幸运售货机”赌博模块获利1228万元。
张某某等公司管理人员被判刑后,沈丘县人民检察院分三批陆续起诉了星螺公司的其他员工,罪名是帮助信息网络犯罪活动罪。据判决书记载,被以帮信罪起诉的员工中,既有在这家公司里从事软件开发的程序员,也有运营人员,基本是普通员工,他们大多通过公开渠道应聘进入这家公司。
记者检索发现,在“星螺约玩”被查前后,与其运营模式相似的多家语聊直播平台,因嵌入的网络游戏涉赌被查。2022年6月,千音网络科技(广州)有限公司被浙江警方调查,这家公司开发了“欢欢语音”“多多语音”等多个语音社交软件。据浙江省常山县人民检察院官网刊发的文章显示,公诉机关认为其开发运营的语聊软件内设的打气球、开宝箱和开福袋等模块,内设有“以小博大”的概率性玩法,玩家充值后便可进行赌博,后通过平台的公会会长、主播进行套现,千音公司从中抽头获利。
另一家被查的是“窝窝语音”,2024年3月,江西省吉安市中级人民法院在判决书中指出,被告人在窝窝平台上投放的“砸金蛋”“开箱子”和“至臻卡”游戏均是以小博大的概率游戏,窝窝平台的数据库包含充值、提现、积分兑换等功能,参与游戏的人员通过充值支付钻石进行游戏,获取礼物后将礼物刷给会长或者主播,按照价值80%的比例进行提现。吉安中院认为六名被告人利用互联网开设赌场,情节严重,均已构成开设赌场罪。
2023年11月21日,知名直播平台发布公告称,公司CEO陈少杰被成都警方逮捕。一天后,成都都江堰公安发布通报称陈某杰涉嫌开设赌场罪,已被依法执行逮捕。据媒体公开报道,在陈少杰被捕之前,已有多名主播因开设赌场罪获刑。涉赌的不止是语聊直播软件嵌入的抽奖游戏,记者检索发现,包括捕鱼类游戏和棋牌游戏在内的多种网络游戏此前均有涉赌被查的案例。
2023年1月,湖南郴州苏仙区人民法院就“东方忘忧”传奇私服游戏涉赌一案进行了宣判,三名被告人因创建并利用网络游戏组织赌博活动,均构成开设赌场罪,被判处有期徒刑六年三个月至六年十个月不等。据判决书记载,为了获取更大利益,三名被告人在游戏中加入“天选地图”“东方之珠”等具有赌博机制的游戏,以此吸引玩家,游戏中玩家使用人民币充值,通过充值购买道具后,在限定时间、区域进入游戏地图内打怪获得装备,所获取的装备可与游戏方兑换人民币,游戏方随时为玩家提供提现服务,并在玩家提现时收取10%的手续费。
据判决书记载,被以帮信罪起诉的员工中,有一名入职刚九个月的数据工程师陈亮(化名)。陈亮自述他2022年7月底通过招聘网站应聘进入星螺公司,工作内容主要是数据开发。沈丘检察院指控包括陈亮在内七人,作为张某某招聘的技术人员,在“星螺约玩”平台设计赌博活动及为平台主播传播淫秽物品提供帮助期间,明知平台在实施违法犯罪行为,仍为平台的正常运营提供不同程度的技术支持。
庭审时,陈亮的辩护律师为他作了无罪辩护,认为判断其是否构成帮信罪,首先得明确他本人是否明知“星螺约玩”是涉赌涉黄平台。“星螺约玩”软件可正常在手机应用商店下载,被法院认定涉赌的是该软件内嵌入的一款名为“幸运售货机”的抽奖小游戏,“根据相关鉴定意见,星螺约玩平台总会员数达到134560人,使用过幸运售货机的用户人数为13081人,仅占比 9.7%。”
使用过“幸运售货机”的用户中又有一些是正常的娱乐抽奖,只有其中一部分用户使用该功能赌博,根据常理可判断使用该功能赌博的人数比例要远低于9.7%,“这说明星螺约玩本质上是一个直播娱乐软件,在普通技术员工看来更是一个合法合规的互联网产品。”
陈亮告诉记者,在这家公司工作期间,公司老板张某某先后多次向包括他在内的员工强调平全合法合规,并且他在星螺公司期间只是获得了正常的工资收入,而且这份收入与其他公司相比甚至略低了一些,老板也没有额外许诺其他的好处,他从始至终也没有想过,自己会因为这份工作遭受牢狱之灾,谈到网络游戏和网络赌博的区别,陈亮坦言他至今不是十分清楚。
2024年12月31日,沈丘法院作出判决,认定陈亮等人明知他人利用信息网络实施犯罪,为犯罪提供帮助,情节严重,已构成帮助信息网络犯罪活动罪。其中陈亮被判处有期徒刑十个月,缓刑一年。
在星螺公司老板张某某等公司管理人员被判刑后,河南省人民检察院官网刊发了一篇阐述此案的文章,题目为《“幸运售货机”背后的网络赌局》,这篇文章指出该案争议的焦点是提供“幸运售货机”游戏能否认定为开设赌场犯罪。在这篇文章中,检察机关指出“语音聊天”类平台通过玩家和主播间的礼物赠送,收取相应比例的提成,属正常经营模式,但是在本案中,该平台为吸引更多人参与,将提现对象扩大到主播之外的不特定人,实际已属于平台以回购获奖礼物方式给予玩家金钱回报。
检察机关认为,从平台组织“收渣套现”开始,平台嵌入的“幸运售货机”游戏已成为赌博工具,具备以小博大、筹码套现、使人形成“赌瘾”等特征,至此所谓的“交友陪伴”平台彻底演变成公开化、规模化的线上“赌场”。
判断某款网络游戏是否构成赌博,一般来说从三个方面去衡量,第一看它是否具备射幸的性质,也就是说主要不是靠技能,而是靠运气获得奖励;第二是从玩家角度来说,看资金是否实现了闭环,游戏币是否能反向兑换成人民币;第三就是游戏运营者是否以盈利为目的,比如游戏公司从中按比例“抽水”。
目前国内网络游戏很多都具备射幸属性,基本也以盈利为目的,避免涉赌风险最核心的环节,就是不能允许资金实现闭环。“只充值,充值的钱都用在游戏里面,用来买游戏道具,钱出不来,那就不是赌博。”“在某些情况下, 游戏网站可能通过第三方间接参与虚拟货币的非法交易,同样可能触犯开设赌场的罪名。”
在某些平台涉赌的案件中,通过第三方帮助玩家变现,平台或游戏方表面上看起来并没有参与其中,玩家的资金在平台上也没有实现闭环,但在这类涉赌案件中,尽管平台不能直接变现,但是明知或应知通过第三方帮助玩家变现,从玩家的角度来说,充值的资金的确实现了闭环。
“虽然那个资金出来的渠道不是游戏平台运营的,但是很明显游戏平台应当知道有这个渠道,毕竟整个游戏生态要依赖变现渠道来运行。”有不少小型的游戏公司,抱着打擦边球的态度,默许甚至纵容第三方渠道帮助玩家变现,没有认真去打击第三方变现渠道,这会被认为是共谋。
“游戏公司不能抱着侥幸的态度,看着别人这样做自己也跟着做,在监管力度逐步加大的情况下,这些公司很难全身而退。”游戏公司必须在早期就要做好法律合规工作,提前规避法律风险。
北京师范大学法学院副教授、博士生导师商浩文表示,如果网络游戏运营方故意设计游戏规则引导玩家进行类似赌博的行为,如设置高额奖励诱导玩家不断投入资金参与射幸环节,或者对游戏中出现的赌博行为不采取任何管理措施,那么网络游戏可能会被认定为赌博。
“不法人员为了攫取非法巨额利益,有的将网络棋牌类软件、App进行包装,以娱乐、返利等形式,招赌、吸赌,犯罪团伙以高回报、高胜率为噱头吸引人参与,在赔率设定、提高提现门槛等环节设置层层陷阱,诱骗他人一步一步走进赌博的圈套。”
商浩文介绍说,线上赌场依托网络平台,通过网络游戏等为掩护,以虚拟筹码进行交易,整个赌博过程都在网络中进行,无需实体场所,很难被察觉,监管起来较为困难。网络赌博具备隐蔽性强、流动性大、传播速度快和迷惑性高的特点,给司法机关打击和惩治该类犯罪带来一定的困难,虽然我国刑法等法律对网络赌博行为有明确的规定,但是,实践中如何查证是比较大的技术难题。
商浩文建议,一是加强监管力度,建立多部门协同机制,网信、公安、通信管理等部门应加强合作,建立联合监管机制,对网络游戏类平台进行严格审核和实时监测,定期开展专项整治行动,严厉打击利用App开设线上赌场的违法犯罪行为。二是强化技术防控,提升网络安全防护能力,加大对网络安全技术的投入,研发先进的监测技术,及时发现和识别赌博App的异常流量和交易行为。
等8款产品代码抄袭系列案,历经三年七个月迎来终审判决。终审判决在维持一审判决侵权认定的同时,对一审判决损害赔偿额偏低予以改判。二审判决判令抖音公司及其关联公司立即停止侵害美摄SDK软件著作权的行为,向美摄公司赔礼道歉,抖音公司及某员工立即停止侵害美摄公司技术秘密的行为,九案赔偿经济损失及合理支出共计约8266.8万元。声明内容称:
2021年5月,美摄公司发现抖音软件的音视频编辑处理等相关功能代码大量抄袭美摄公司享有著作权的美摄SDK软件,经进一步比对分析,美摄公司发现同属于字节跳动旗下的
等产品也存在软件代码抄袭。美摄公司以侵害计算机软件著作权为由,就上述8款涉嫌侵权软件产品,分别向北京知识产权法院、北京市高级人民法院提起诉讼,同时也向北京市高级人民法院就抖音公司及某员工提起侵害技术秘密诉讼。2023年6月底、2024年5月底,北京知识产权法院、北京市高级人民法院先后作出一审判决,认定抖音公司及其关联公司侵害美摄SDK软件著作权,判令其向美摄公司赔礼道歉及赔偿经济损失及合理支出共计约2670.4万元。双方均上诉至最高人民法院。
1.抖音公司及其关联公司拒绝提交软件源代码,法院根据目标代码反编译比对鉴定及软件特有内容雷同认定被诉软件代码抄袭成立;
2.抖音公司及其关联公司通过某员工接触美摄公司软件代码,抖音公司及某员工均侵害了美摄公司的技术秘密;
同日,抖音副总裁李亮在微博发声,称该案系一名曾经在美摄工作过的工程师在离职两年半后加入字节,在字节工作期间,写代码时重复使用了一部分其在美摄工作时写过的代码(经司法鉴定,相关重复代码占比很小,不超过美摄软件的4%、抖音的0.8%)。这种行为,属于严重违规,公司是明令禁止的,目前该员工也已经离职。
近日,苹果App Store因欧盟新规发生重大变动,目前已有超过13.5万个未提供交易者信息的应用从欧盟成员国的App Store中下架,这成为平台成立以来最大规模的应用下架事件。该政策依据欧盟
《数字服务法案》(DSA)制定,已正式生效,若不及时应对,App面临下架风险!这一政策直接关乎开发者在欧盟市场的存亡。2024年10月17日,苹果公司正式发布公告,欧盟App Store新规正式落地实施。从即日起,但凡在欧盟地区分发应用的开发者,都必须向苹果提供包括详细地址、有效电话号码和常用电子邮件在内的全面联系信息。时间来到2025年2月17日,那些无法证明自身交易商身份的App,将被毫不留情地从欧盟的 App Store中移除。这意味着,开发者们的应用若想继续在欧盟市场上架,就必须及时提供完整的交易商身份信息,并顺利通过苹果公司严格的验证流程。
倘若开发者未能遵守这一政策,最为直接且严重的后果便是应用被迅速下架。在未向苹果提供并成功验证交易者身份信息之前,应用将无法重新上架。这对于深度依赖欧盟市场的开发者而言,无疑是一记沉重的打击。以某款在欧盟市场颇受欢迎的小众摄影类应用为例,该应用的开发者由于未能及时关注到政策变化,未能按时提供交易商信息,导致应用被下架。在应用下架的短短一周内,用户流失率高达30%,月收入锐减50%,原本稳步上升的业务发展态势瞬间急转直下,陷入了停滞状态。
日赚斗金,一夜暴富?随着网络游戏行业蓬勃发展,不少玩家想方设法安装游戏“外挂”,意图体验战无不胜的快感,殊不知“商机”的背后也是“陷阱”近日,
审结了一起开发、销售游戏外挂软件的案件,涉案5名被告人均被判处刑罚。基本案情
,被告人温某某在未取得腾讯公司授权的情况下,采取互联网技术手段先后开发“英雄联盟”游戏外挂程序“TSL”(后更名为“BIT”)及激活卡密,后将该外挂程序出售给被告人郑某某、罗某某、盖某某等人,非法获利21万元。罗某某注册
,并以公司资质在他人的帮助下搭建“某虚拟寄售平台”。后罗某某、盖某某通过该平台进行售卖“TSL”“BIT”“红鸟”等游戏外挂,其中罗某某销售外挂非法获利6万余元,盖某某销售外挂非法获利0.6万余元。2023年11月,被告人王某某注册“某网络科技工作室”,并以该公司资质登记备案自动发卡网站。后被告人郑某某等人注册成为该平台商户,通过该服务平台销售游戏外挂,共获利7万余元。被告人王某某明知他人在平台上售卖游戏外挂,仍然提供支付结算帮助,并按照销售流水抽取服务费,非法获利1.4万余元。
经鉴定,“TSL”“BIT”“红鸟”等游戏外挂均是通过技术手段干扰游戏程序的正常运行,为
侵入计算机信息系统的程序,其行为均已构成提供侵入计算机信息系统程序罪。被告人王某某明知他人利用信息网络实施犯罪活动而为其提供支付结算帮助,情节严重,
考虑到五名被告人有坦白、认罪认罚、积极退缴全部赃款情节,对被告人温某某、罗某某、郑某某、盖某某以提供侵入计算机信息系统程序罪判处有期徒刑三年至二年不等,适用缓刑,并处罚金五千元至二千元不等;对被告人王某某以帮助信息网络犯罪活动罪判处罚金;对五名被告人的违法所得均予以没收。
不应成为滋生非法牟利行为的“温床”。未经许可或者授权开发游戏外挂程序,不仅严重破坏游戏企业正常运营秩序,也影响网络行业生态健康。在此提醒,网络游戏参与者应当坚持公平、诚信的理念,自觉杜绝、“外挂”。掌握专业技术的人员更要提升法律意识,将技术用于正途而非违法犯罪,用科技造福人类、推动社会进步,共同努力营造风清气朗、公平绿色的网络环境。(资料来源:蕲法天平)
网络平台设置“以小博大”性质类的抽奖小游戏属于网络赌博,平台资金被公安机关依法冻结并被认定为赌资后,应当没收上缴国库。赌博是法律明令禁止的行为,赌资属于进行非法活动的财物,当事人起诉要求返还的,不属于人民法院受理范围,应裁定驳回起诉。
龚某某系某网络科技(上海)公司、重庆某网络公司法定代表人。2021年5月,龚某某召集人员研发一款新的
,并在其中植入具有“以小博大”赌博性质的抽奖小游戏供客户进行网络赌博,客户下注200钻石(折算为2元)最高可博得1888800钻石(折算为18888元)的虚拟礼物,并可以在后台操作返现,以此来完成赌博。2023年9月26日至2023年11月13日期间,原告徐某某通过该APP向某网络科技(上海)公司、重庆某网络公司充值7万余元。2023年12月,重庆某网络公司被公安机关依法查处。经查,重庆某网络公司自2021年10月至2023年12月期间获得涉赌资金不少于2.55亿余元。最终经人民法院判决,对冻结在案的赌资及违法所得予以没收,上缴国库。
,徐某某得知该公司被公安机关查处后,遂向垫江法院提起诉讼,请求判令退还充值款7万余元。徐某某诉称,充值时其为在校学生且系未成年人,法定代理人不知情,在法定代理人知情后也明确表示拒绝,应属无效合同,因该合同取得的财产应当予以返还。法院裁判
垫江法院审理认为,民事活动必须遵守法律,只有合法的民事活动导致合法利益遭受损失才有权请求法律保护。重庆某网络公司开发的APP系网络赌博平台,原告徐某某为获取非法利益以充值的方式进行网络赌博,其行为本身具有非法性质。某网络科技(上海)公司、重庆某网络公司等账户上的赌资及违法所得已被依法冻结并没收上缴国库。故其诉讼请求不属于人民法院受理范围。遂裁定驳回徐某某的诉讼请求。目前,该裁定已发生法律效力。
网络赌博不仅严重破坏网络秩序、危害网络公共安全,也严重损害公民财产权益,危害社会和谐稳定,是法律明令禁止的行为。近年来,网络赌博的形式多种多样,网络平台通过设置“以小博大”等性质类的抽奖小游戏来诱导公众充值,企图以网络游戏的外观来掩饰网络赌博的违法行为。因
,公民个人财产因此遭受严重损害后,又通过起诉寻求法律的保护挽回损失的,不符合民事诉讼法的立法宗旨,不属于人民法院受案范围。法官温馨提示,监护人应当切实履行好对未成年子女的监护职责,多给孩子一些陪伴,培养孩子更多健康、有益的兴趣爱好,丰富未成年人的业余生活,引导养成健康上网、用网的习惯。
所受到的关注度越来越高。随着市场的全面铺开,电子竞技的地位也开始向传统体育靠拢。在上届杭州亚运会上,电子竞技首次以正式项目的身份入选。而今聚光灯下的电竞选手们,拥有着明星般的待遇。以互联网为传播媒介,当下许多青少年对成为电竞选手都有着很高的期待。部分具有一定游戏天赋的青少年,甚至觉得上学是在耽误自己。对于身边人的劝导,他们往往熟视无睹。而这时候,就需要一些外部力量的帮助了。
就公布了一组特别的数据——俱乐部现已帮助4000名青少年“戒网瘾”成功。这时候或许就会有人问了:
而这种强烈的反差感,其实是由京东电竞俱乐部新开办的兼职内容所引起的。对于那些怀揣着职业梦的少年,俱乐部并没有打击,而是将他们招进来,以职业选手的强度要求他们。平时这些“网瘾少年”只是看到了选手们镜头前随便打打游戏,就能获得山呼海啸的支持声,却忽视了背后付出的努力。
,训练赛结束还得复盘,对各个数据进行评估。当然,绝大部分人都坚持不到这一步,光是测试反应速度,就已经能够筛掉一大批人。每天睁眼就是游戏、讨论的也是这些内容,当爱好变成工作之后,一切就都会变得乏味起来。即便能够适应这样的强度,在俱乐部的青训队员们开几局游戏后,许多人也就破防了。原来平时他们自诩超高的游戏天赋,在进入俱乐部以后根本不值一提。那个击败自己的人,可能连跟一队打训练赛的资格都没有。
京东电竞俱乐部的合伙人就透露,许多人刚来的时候都非常自信,甚至有些嚣张。父母也反馈平时在家里面,完全没法沟通。可当来到俱乐部之后,很快就意识到了现实的残酷现实,绝大部分人都坚持不了两周。
Copyright © 2012-2025 Casino USDT 版权所有 非商用版本 备案号: